之前外网在评价《侏罗纪世界:重生》的时候,曾有这样一个评论,说这个系列从90年代拍摄至今,拍了这么多部,但其实最核心的部分没什么变化。
看久了,难免会有审美疲劳,当年第一次看到恐龙时候的兴奋与激动,也慢慢没有了。
而当在影院看了《侏罗纪世界:重生》之后,确实会有这种感觉。在这个特效电影满天飞,视觉效果越来越逼真的时代,我们在大银幕上看到了太多神奇的、不可思异的视觉奇观。
但是,却可能已经很难找回当年第一次看《侏罗纪公园》的时候,主角们第一次看到恐龙时,在配乐的烘托下的那种兴奋了。
或许是电影不行了,或许,是我们不行了。
《侏罗纪世界:重生》内地上映至今,票房已经顺利破亿,而票房总预期也达到了6亿多,如果一切顺利,暂时的2025年好莱坞电影的票房冠军,就是这部了。
其实关于影片本身,倒也没有什么特别值得聊的地方,豆瓣6.4分的评分,基本是一个相对合理的评分,就是不痛不痒、不温不火,可看可不看的一部三星片。
当然,特效确实更逼真,恐龙的细节也更完美。但收获的震撼与激动,也就那样吧。
而且,这部的剧情,确实是过于简单了一些,就是主角团是执行一次采血任务,而整个过程,也真就是采了三次血,加胜利大逃亡,就没了。
唯一的变化就是,斯嘉丽·约翰逊成为战士和保护者,乔纳森·贝利则是科学家和被保护者,这也是这几年好莱坞的主流了。
另外,关于那个误入的一家四口组合,功能性也有些过于明显。看到有网友问这四个人加进来的意义是什么?
其实很简单,就是加感情线。
因为主角团几个人,纯纯都是为了钱的雇佣兵,也完全是自己去找死,属于那种死了也不心疼的角色,观众没办法特别代入和共情这种角色,这很像《铁血战士》虐杀雇佣兵的设定。
而加入那误入的一家四口之后,就可以加入亲情线,家庭观众也更方便代入。因为他们是无辜的,所以,自然希望他们可以全员获救。
只不过,这样的设计,确实太功能了一些。
另外,影片确实有不少细节去致敬当年的经典,包括便利店躲藏那一场戏,也带出不少回忆。
不过呢,就这样吧。
要求不高的话,还是可以看看的,娱乐片嘛,惊险、紧张、奇观、感动,倒也都有一点。
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